top of page
في بداية الحصة سنقوم بعرض عارضة ملخصة لما تعلمناه في السابق ومن ثم نقوم بعرض فيديو قصير الذي يظهر لعبه تعليمية وهي تحريك السمكة بواسطة مؤشر الفأرة ويتحرك نحوه القرش محاولا الامساك به مع شروط محدده سيراه التلاميذ بالفيديو وسنقوم بمناقشتها سويا
في الاستدراج سنطلب من التلاميذ بناء لعبة ترفيهية التي تعتمد في الاساس على جملة الشرط " إذا والا " حيث سيتضمن هذا الاستدراج على خطوات وطرق محددة وواضحة لكيفية بناء هذه اللعبة حيث يتطلب من التلميذ معرفة كيفية جر جملة الشرط " اذا والا " والتعرف على استخداماتها ومتى يتم استعمالها.
صفحة الاستدراج
عبارة عن مهمة فيها تحدي، بحيث سنعرض على الطلاب مقطع برمجي وعلى الطلاب تحليل المقطع ومعرفة ماذا ينفذ هذا المقطع
bottom of page