:السلام عليكم أعزائي التلاميذ
هيا يا أصدقائي لنقوم ببناء حوض سمك وبداخله سمكة تتحرك وعند اصطدامها بالحافة ترتد

الخطوة الأولى: الدخول الى التطبيق
نقوم بالدخول الى تطبيق سكراتش الموجود في سطح المكتب
.1

او الدخول الى الرابط التالي إذا لم تجد التطبيق
الخطوة الثانية: اختيار الكائن
نقوم بتغيير الكائن الافتراضي من الى
.2


بواسطة اختياره من المكتبة
.3


لتغيير خلفية المنصة نقوم بالنقر على الصورة تحت "خلفية جديدة"
.4

نختار خلفية حوض السمك ثم نقوم بالنقر على موافق
.5



الان نبدأ بالبرمجة، نجر لبنة "العلم الأخضر" من فئة الحركة إلى منطقة البرمجة
.6

نجر لبنة "كرر باستمرار" من فئة التحكم إلى منطقة البرمجة
.7
نستخدم الجر لنربط لبنات البنود السابقة مع بعضها، كما يظهر هنا
.8

نجر لبنة "تحرك" من فئة الحركة إلى منطقة البرمجة
.9

نقوم بتغيير العدد (10) من خلال النقر عليه وتغييره للرقم 1
.10

ونضع لبنة تحرك 1 خطوة داخل لبنة كرر باستمرار، أي كما يظهر هنا
.11

نجر لبنة "ارتد إذا كنت عند الحافة " من فئة الحركة إلى داخل لبنة كرر باستمرار في مقطع البرمجة
.12

أي كما يظهر هنا
.13

انقر على العلم الاخضر ولاحظ النتيجة
.15
